Last Updated on 8月 18, 2024 by himatrophy
概要
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Memo
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2019年9月現在、ランクマッチはかなり賑わっており談合不可のためオンライントロフィーには実力が必要。
格ゲーに自信がない人はトロコンを諦めるか過疎化を待った方が良い。
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プライスレスを初期の16キャラだけで獲得する事は絶望的。
トロコンを目指すなら最低でも以下のDLCを必ずPS Storeで購入しておく事。- シーズン 1 キャラクターパス 1,528円
- シーズン 2 キャラクターパス 1,528円
- ARCADE EDITIONなら上記のDLCがセットでお得
- 取り逃がし要素は一切ないが、FMを無駄遣いするとキャラの課金購入が必要になるため注意。
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至上の2
(ニーッシッシ! 2、20、200! この得も言われぬ響き! プレイヤーレベルを200にするデス! この位置こそ私の特等席デス!)
- プレイヤーレベルは全キャラクターのトータルのレベル数なのでトライアルなどをクリアすれば自然と取れる。
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連勝の味
(ランクマッチで3連勝したか。力の使い方を学んだようだな。道は長い。これに驕らず、修行に励むがよい。)
- 2先で同じ相手と対戦できるので連戦した場合は取れる機会は結構ある。
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強い奴と戦おうぜ!
(ついにゴールドリーグ! ライバルになりそうな奴が大勢いるな! これからが楽しみだ!)
- 上級者のポイントの上限が上がったこと、ある程度ポイントの近いプレイヤーとマッチングするようになったことで以前に比べれば楽になった。
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通信状態を「5のみ」に設定して検索範囲を絞り、平日深夜などやり込んでいる方々の多そうな時間帯は避け、毎日同じ時間帯で申請するようにすれば同じ相手と何度もマッチングされるようになる。
そこで勝てそうにない相手だけをブラックリストに登録すれば勝てる相手とマッチングされやすくなる。
実力で2000~3000LPくらいの人はこれで4000LPに到達できる。
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颯爽と決める!~逆襲の一閃
- オフラインの対戦でもカウントされている模様。
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ランクマッチなど対人戦をしていればVリバーサルやVトリガーは結構使う場面が出てくる。
EX技、クリティカルアーツフィニッシュはサバイバルで各キャラで達成すると無駄なく回数を稼げる。
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称号はいいよな!、称号王
- 各キャラクターレベル10、30到達時に称号を獲得するためSHOPで購入する必要はない。
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地獄からの生還
(ほう、サバイバルモードのHELLコースに挑むか。地獄から還った者がいれば、このベガ様が直々に相手をしてやろう。)
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アップデートで追加されたコンテンツによって難易度は低下。
シャドルー格闘家研究所 Ver.3.051アップデートのお知らせ
主な変更点は出現キャラ(初期の16キャラ固定もしくは全キャラランダム)、Vゲージの持ち越し、バトルグッズの追加、コンティニュー(800FM消費)、バトル後の一時中断。
バトルグッズはサバイバルクリアや気まぐれ占い(SHOP)で獲得できる模様。 - 基本的にトレーニングモードのCPUレベル8と同じ強さなのでそこで練習するといい。
- PS4本体のインターネット接続をオフにしてプレイし、ある程度進む度に中断してゲームを終了しセーブデータをUSBメモリなどに保存すれば、負けてもセーブデータを読み込む事でFMを消費せずに途中から再開できる。
- 待ち受け機能を使えば体力がなくなる前なら対戦をやり直せる。一応、マッチングした相手もいるのでキャンセルが続く序盤などは使用は控えるように。
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簡易攻略
対策が少ないユリアンを奨める。
なお、別のキャラでもクリアできるが、立ち回りが厄介なので省略する。- ユリアン攻略
(開幕&距離が離れた時)中or強バイオレンスニードロップ
↓
(起き攻め)屈中P>屈中P>弱バイオレンスニードロップ
※2回当てればタメは安定する。密着時は3回屈中Pを当てられるが、暴れに注意。
※ニードロップがヘッドバットに化けると(確反で)投げられることが多いので要練習。
↓
(スタン)強K>屈強P>屈強P>中バイオレンスニードロップ~ 画面端
強K>屈強P>強メタリックスフィア>強チャリオットタックル
※殺し切りを意識してもいいが、ゲージ節約で起き攻めでもいい。
(切り返し)
EXデンジャラスヘッドバット>弱チャリオットタックル
ドミナントクラッシュ
※被起き攻め時や割り込み時に必須のコンボ。CAは確定時(被起き攻めの対空)に使えばいい。
(その他)
EXゲージはすぐ溜まるので切り返しや難敵など要所で使うといい。
Vトリガーは適当に設置してもCPUは勝手に歩いて当たったりする。
ファンのみ開幕二死球を打つことがあるのでEXチャリオットタックルでダウンを狙うのもあり。
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アップデートで追加されたコンテンツによって難易度は低下。
シャドルー格闘家研究所 Ver.3.051アップデートのお知らせ
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プライスレス
(これまでに合計1000000FM得られましたのね。庶民にしては上出来でしょう。けれど真に価値があるものは、ファイトマネーを得るまでの軌跡ですのよ。)
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キャラクターストーリー、ゼネラルストーリー(2周)、トライアル、デモンストレーション、サバイバル(イージー、ノーマル)を各キャラごとにクリアして70万くらい。オフだけで 31500×キャラ数 稼げる。
※AE(シーズン3)のアップデート(2018年1月17日)に伴い廃止
シャドルー格闘家研究所 アップデート内容について -
キャラクターレベルが1上がると1000FM獲得できる。
ストーリー、デモンストレーション、トライアル(VOL.1~4)、サバイバル(EASY~HELL)の初回クリア時に経験値を数千~数万単位で獲得でき、全てクリアすればLv31(31000FM獲得)になる。
これを、初期の16キャラ(496000FM)とシーズン1~2で追加された12キャラ(368000FM)で行えば合計864000FM獲得できる。
獲得したFMで残りのキャラを数体購入して繰り返せば合計100万FM獲得できる。 - ランクマッチ・カジュアルマッチ勝利、ターゲット達成でも少しだけFMを入手できる。
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FMを獲得できるエクストラバトルが開催される事もある。
シャドルー格闘家研究所 エクストラバトル
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参考サイト
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