トロフィーレベルが360を突破しました!

Last Updated on 6月 24, 2023 by himatrophy

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皆さんこんにちは。タイトル通り、トロフィーレベルが360を突破しました! このような精進日記的な内容の記事を書くのはかなり久しぶりになりますが(トロフィーレベルのシステムが変わったあたりでやりにくくなってしまった…)、今後はトロフィーレベルが10上がるごとに、前と同じような感じで、その期間の成長具合とトロフィーに関しての感想を書いていきたいと思います。

ちなみに、ランクが上がったときに獲得したトロフィーは、次の画像の通りです。

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ランク350から現在までの統計

今回に限っての注意事項ですが、この記事を書き始めようと思ったのが、ランク350からかなり過ぎた時点だったので、現在の数値だけまとめています(次からはちゃんと前回との差を確認できるようになります)。

  ランク350 ランク360  差
Games Played 115
Completed Games 60
Completion 72.63%
Unearned Trophies 1,475
Trophies Per Day 1.00
World Rank 105,772
Country Rank 5,414
各項目の説明(クリックして展開)
  • Games Played:プレイしたゲームのタイトルの数。トロフィー取得率が0%のものも含む。
  • Completed Games:トロフィー取得率が100%のタイトルの数。DLCトロフィーなどがあるタイトルはプラチナトロフィーを取得しただけではCompletedにならない。
  • Completion:平均のトロフィー取得率(たぶん)。100%に近いほど完璧主義であるといえます。
  • Unearned Trophies:所持しているゲームでまだ取得していないトロフィーの数。
  • Trophies Per Day:1日あたりのトロフィー取得数。日々是トロフィーな方は総じてこの値が高いです。
  • World Rank & Country Rank:世界・国内のランク。各トロフィーをポイントに換算して、所持しているトロフィーの合計ポイントでランク付けされている。(なので、プラチナトロフィーが少なくてもランクは上げることは可能)

    前回との結果が無いので比較できないですが…Games Playedは気づいたら100超えてるのが意外でした。前回まとめたとき(旧ランクシステムで19くらい)は 80くらいだったので、この期間にかなりのゲームをやっているなぁと思いました(トロコンしたかどうかはさておく)。 そして、Trophies Per Dayが1.00に到達したのが非常に嬉しいです。PS3時代からの長期間経っているアカウントなので、0.01上げるだけでもそれなりにトロフィーを獲得しないといけなくて、まあまあ大変なわけですが、それがここまで上がってきたのは見た目の数値以上に達成感はあります。この調子で2.00やそれ以上を目指していきますが(普通にいつも通りやっていれば上がっていくはず)、かなり長い闘いになりそうです…。

    ランク350から現在にプレイしたタイトル

    以下はランク350から現在までにプラチナ獲得 or 100%コンプしたタイトルです(リンクはそのタイトルのトロフィーガイドです)。

    #1 Zombie Army 4: Dead War
    #2 Thumper
    #3 コーヒートーク
    #4 Zero Strain
    #5 NieR:Automata
    #6 TorqueL
    #7 Pity Pit
    #8 Hawken (シンプルシューティングゲーム)

    最近あまりフリープレイのゲーム(上記では#1, #3が該当)に触れていないような気がしてます。フリプのトロフィーは、めっちゃ時間がかかるやつだったり、ブーストゲーだったりと、トロフィーの難易度にかなり波があるので、片っ端からやっていくのは結構難しいんですよね(トロフィー攻略的には簡単でも記事をまとめるのが面倒臭そうなやつもあったりする)。あと、最近やったゲームの中では、【NieR:Automata】のストーリーは個人的にはかなり楽しめたので、オススメです(トロフィーも比較的簡単)。なお、ちょいちょい超ブーストゲー(#4, #7)に手を染めているのはお察しください。。

    最後に、こんな感じで特に明確な目標も無い状態で、ゆるっとトロフィーランクを上げていく予定なので、改めてよろしくお願いします。。

    [ トロフィーレベルが360を突破しました! ]trophy-summary2021/06/25 02:44

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