トロフィーレベルが490を突破しました!

Last Updated on 5月 3, 2025 by himatrophy

  皆さんこんにちは。タイトル通り、トロフィーレベルが490を突破しました!

  レベルが上がったときに獲得したトロフィーは、次の画像の通りです。(10上げるのに約3か月かかりました。)


レベル490から現在までの統計

  ここでは、トロフィーレベルが10上がったことで、どれくらい自分が伸びているかを確認していきます。なお、皆さんご存じだとは思いますが、トロフィーに関する統計的なデータはPSNProfilesというトラッカーサイトを基にして集計しています。

  レベル480 レベル490  差
Games Played 253 265 +12
Completed Games 177 188 +11
Completion 80.20% 80.71% +0.51%
Unearned Trophies 2,131 2,159 +28
Trophies Per Day 1.51 1.57 +0.06
World Rank 45,725 43,895 -1,830
Country Rank 2,400 2,303 -97
  • 各項目の説明(クリックして展開)

    • Games Played:
      プレイしたゲームのタイトルの数。トロフィー取得率が0%のものも含む。
    • Completed Games:
      トロフィー取得率が100%のタイトルの数。DLCトロフィーなどがあるタイトルはプラチナトロフィーを取得しただけではCompletedにならない。
    • Completion:
      平均のトロフィー取得率(たぶん)。100%に近いほど完璧主義的であるといえます。
    • Unearned Trophies:
      所持しているゲームでまだ取得していないトロフィーの数。
    • Trophies Per Day:
      1日あたりのトロフィー取得数。日々是トロフィーな方は、この値が高めになります。
    • World Rank & Country Rank:
      世界・国内のランク。トロフィーのグレード(プラチナ~ブロンズ)に応じたポイントに換算して、所持しているトロフィーの合計ポイントでランク付けされている。

全体的に良い感じだと思いました。Unearned Trophiesがプラスになっていますが、これから徐々に、途中で攻略をやめているタイトルを崩していこうと思っているので、現状ではあまり気にしていないです(なんか色々始め散らかさないように注意したい…)。

個別にみると、Trophies Per Dayが、いつもよりは若干高い気がしました。これはおそらく、いくつかのタイトルで、autopopによるトロコンをしたからだと思います(MHRだけで、トータルで100個のトロフィーがあるのでw)。あと、Country Rankの上昇幅が、100を切っていて、だいぶ上がりにくくなってきたなと感じました。トップ2,000に入るには、あと30~40くらいトロフィーランクを上げないといけなさそうですね。。

レベル480から現在までにプレイしたタイトル

  以下はレベル480から現在までにプラチナ獲得 or 100%コンプしたタイトルです(リンクはそのタイトルのトロフィーガイドです)。

上記のタイトルのうち、印象に残っているものについて書いていきます。

まず、#2の【ぺんぎんくんギラギラWARS】は、今年(2025年)に入って最初にやったやつですが、一言で言うとかなり難しかったです。プラチナの取得率が低かった(PSNPで1%くらい)のと、攻略情報がほとんどなかったので、プレイする前から身構えていました…が、その想像以上でした。。「新年早々、自分は何をやっているのだろう?」と、虚無になりかけましたが、完全にそうなってしまう前にトロコンできて、すごく安心したのを覚えています。これから本作をプレイする方は、あまりいないと思いますが、トロフィーガイドは、より一層、しっかりとまとめておいたので、詰まったときなどに参考にしてくれるとありがたいです。

次は、#4の【Trackmania Turbo】です。こちらをざっくり言うと、短めのコースをタイムアタックするドライブゲーですが、終盤のコースが結構難しく感じました。操作は非常にシンプル(アクセル、ブレーキ、そしてハンドル操作だけ)ですが、規定時間が厳しめに設定されているため、無駄のない操作が求められます。プレイを通して、1つ1つの操作を見つめなおすことの大事さを考えさせられて、ゲーマーとしての経験値が上がったような気がしました(あくまで気がしただけです…w)。

3つ目は、#5と#6の【モンスターハンターライズ】です。「モンハンワイルズが発売される前に、リハビリ的な感じでやろう」と思って、去年の11月頃から着手しました。途中で別ゲーを色々挿みながらでしたが、トロコンしたのは2月中で、ギリギリ発売前に間に合いました。ところが、1月末から長めに集中的にプレイしていたのと、トロフィーのまとめが重かったりして、結局発売日からプレイすることはできず、タイミングを見失って、現在もまだプレイしていません(笑)。もうここまでくると、大型DLC(ワールドにおけるアイスボーンにあたるやつ)が発売されるタイミングまで待つのが良さそうかな、と個人的に思っております。。

最後は、#9の【KINGDOM HEARTS II FINAL MIX】です。こちらは、175個目のプラチナでして、PSNPにおけるプラチナのマイルストーンを、KHシリーズで揃える計画として、プレイしました(KH1, ReCoMに続いて、3つ目です)。自分の場合、トロフィーレベルが10上がる間に、プラチナは7~10くらい増えているようなので、次回は、トロフィーレベル520とか530あたりで、プラチナ200個目として【KINGDOM HEARTS Birth by Sleep FINAL MIX】をトロコンできればと考えております(KH2と比べると重そうなので、ちょくちょく別ゲーを挿みながらやろうと思っています…)。

おわりに

全体的に見ると、最近はレースゲーだったり、ドライブ系のゲームにハマり気味だったので、今回はそういったタイトルが多めでした。今も、自分の中ではうっすらとブームは継続中なので、今後もそれ系のタイトルの比重が高くなるかもしれないです(ドライブ系のゲームが苦手な方には申し訳ない限りですが…w)。

あと一応、こんな感じのサマリーは、今年1発目でした。最近は、トロフィー集め以外のことを色々やったりしているので、トロフィーレベルはあまり上がらないかもしれないです。。そんな感じになってきたら、少し簡単めなタイトルをメインで進めていっても良いのかなと考えています!


[プレイ予定、プレイ中のゲーム]

ここに書くことで少しはやる気になるかもしれない。

  • Nobody Saves the World
    • PS4版(EUだけ)は、DLCを含めて終わっていて、現在PS5版をプレイ中です。
  • CarX Drift Racing Online
    • 現在プレイ中で、あとはだいたい経験値を稼ぐだけなところまで進めてあります。経験値は放置稼ぎをしようと思っていますが、まだその準備をしていないので、早くやらねば…。
  • EA Sports UFC 4
    • オントロは回収してあるので、あとはキャリアモード(?)をやるだけです(しかも、かなり簡単らしい)。
  • Super Pixel Racers (NA, EU)
    • JP版はトロコンしていて、残りの2つのリージョンを片付ける感じです(いずれもオントロは回収済み)。
[ トロフィーレベルが490を突破しました! ]trophy-summary2025/05/03 15:49

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